home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game.EXE 2003 April / NEW.ISO / Patches / Team Factor / data1.cab / Program_Executable_Files / Readme Czech.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-01-06  |  4.2 KB  |  125 lines

  1. TEAM FACTOR û Read me file
  2.  
  3. 1.  CD Key
  4. You will have to type in the CD Key when you first start the game.
  5.  
  6. 1.1 Key settings:
  7.  
  8. RpG Hud is ô#ö not ô\ö
  9. Aufstehen ist ôYö not ôZö (German only)
  10.  
  11. 1.2  Scores
  12.  
  13. The systematic of the scores (tab key) is as follows:
  14.  
  15. Kills / times you have been killed  - RPG skill point levels of
  16. the respective character in the order of the RPG Hud (Strength,
  17. Stamina, Stealth, Awareness, Marksmanship, Breath control)
  18.  
  19. 1.3 Multiplayer Server Tags
  20.  
  21. When listing available servers hosting internet games, you will
  22. see various letters at the end of each  line of server
  23. information indicating the type of game being played.
  24.  
  25. 1) A arcade, R realistic, C custom, F friendly fire, T id tags,
  26. S iron sights, + free camera
  27.  
  28. 1.4 BOTS  & Artificial intelligence
  29.  
  30. Team Factor single player runs exactly like the multi-player
  31. mode, with the computer simulating the human input and
  32. instructions throughout a round. This means the artificial
  33. intelligence aspect of each BOT is the most taxing on the CPU
  34. of the PC. Those with P3 CPUÆs should not attempt to run more
  35. than 2-3 BOTS per team, (see minimum tech spec on the back of
  36. the box). As such the following should only be attempted by
  37. those with a high spec PC, a medium Spec P4 or 1.4/1.7 Athlon
  38. processor (or equivalent). Plenty of memory is also
  39. recommended, ideally 512 MB RAM or more.
  40.  
  41. In the main Team Factor directory  (usually c:/program
  42. files/7fx/team factor/)
  43. open the particular config file in subdirectory /bot :
  44. rookie.cfg, average.cfg, veteran.cfg (depending on the setting
  45. you want to use in game)
  46.  
  47. look for line next from bottom:
  48.  
  49. COLLISION_ENABLED 0
  50.  
  51. change the value to:
  52.  
  53. COLLISION_ENABLED 1
  54.  
  55. [Running the minimum spec PC in multiplayer/internet games with
  56. no BOTS will make no difference to playability performance
  57. against a higher spec PC.]
  58.  
  59. 1.5 Memory
  60.  
  61. When running Team Factor with low memory (128MB RAM), please
  62. switch off any background programmes if possible to maximise
  63. the memory available.
  64.  
  65. 2. Breath control
  66.  
  67. After running, the player is breathing heavily and the weapon
  68. is naturally unstable (itÆs added instability to the natural
  69. one compensated by the Marksmanship skill. (The Marksmanship
  70. skill does not affect the breath!). Pressing the Breath Control
  71. "hold" button, causes you to hold your breath for a moment. The
  72. better the skill is, the longer you can hold your breath.
  73.  
  74. Key for breath control is the left Alt key.
  75.  
  76. 3.  Skill points
  77.  
  78. The RPG system works on the principle of distributing skill-
  79. points to six different skill categories according to the
  80. players in-game performance. (RPG system is only used in
  81. Realistic game mode)
  82.  
  83. Strength -  Skill points are credited for carrying load (weight
  84. per time).
  85.  
  86. Stamina (endurance) - Skill points are credited for using ôrunö
  87. mode movement (total time per mission round).
  88.  
  89. Stealth - Skill points are credited for using ôwalkö mode
  90. movement (total time per mission round).
  91.  
  92. Awareness (enemy detection) - Skill points are credited for
  93. standing still (total time per mission round).
  94.  
  95. Marksmanship -. Skill points are credited for using the ôiron
  96. sightö and ôoptical scopeö mode of aiming.
  97.  
  98. Breath control - Skill points are credited for using ôbreath
  99. controlö function.
  100.  
  101.  
  102. Skills setup REALISTIC setup = max limit of skills.
  103.               Total possible points per specialization: 300
  104.        Stren Stami Stea Awaren Marksmans  Breath  Total
  105.         gth   na   lth   ess     hip    Control points
  106. Soldier  60   50   50    50       80       60     350
  107. Scout    25   50   100   100      50       25     350
  108. Sniper   25   35   40    50      100      100     350
  109. Specia  100   100  30    35       60       25     350
  110.  list
  111.  
  112.  
  113. Skills setup - ARCADE setup                           
  114.                                                       
  115.        StrengStamin Steal AwarenMarksman Breath  Total
  116.          th     a     th   ess    ship  Control  points
  117. Soldier  60    50     40    25     50      25     250
  118. Scout    25    25     80    70     25      25     250
  119. Sniper   25    25     25    25     80      70     250
  120. Specia   50    80     30    25     40      25     250
  121.  list
  122.  
  123. (c) 2002 Brightstar Entertainment
  124. (c) 2002 7FX
  125.